Entradas de arteamerica

REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA EN LA EDUCACIÓN

En la era digital en que vivimos, encontrar nuevas formas de atraer la atención de los estudiantes es cada vez más difícil. Muchas veces nos percatamos de que los medios presentes en las escuelas no generan un nivel de interacción semejante al de otras tecnologías sofisticadas y con un alto índice de penetración en los…

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MODELO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE BASADO EN EL PARADIGMA DE LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES

¿QUE ES INTELIGENCIA? Howard Gardner “La inteligencia es la capacidad para resolver problemas de la vida, generar nuevos problemas para resolver, elaborar productos, ofrecer un servicio de valor en un contexto comunitario o cultural” ” INTELIGENCIA ESPACIAL Es la capacidad de formar una imaginería mental del mundo y manipular esas imágenes :Del amplio mundo del…

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BULLYING

ACCIONES DE BULLYING EN LA COMUNIDAD ESCOLAR, FAMILIAR Y GRUPOS DE IGUALES, SU IMPACTO EN EL RENDIMIENTO DE LOS RESULTADOS DE LOS ESTUDIANTES DE LA ENSEÑANZA MUNICIPAL, SUBVENCIONADA Y PARTICULAR El término “bullying” es conocido internacionalmente como una conducta agresiva que se manifiesta entre escolares además es intencionada y perjudicial para los estudiantes. Este fenómeno…

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NUEVO MANUAL DE CLASSVR

La CORPORACIÓN ARTEAMÉRICA  pone a  disposición de profesores y estudiantes su nuevo manual de ClassVr para una mejor comprensión del funcionamiento de los lentes de realidad virtual. DESCARGA EL MANUAL DE CLASSVR Manual Lentes de Realidad Virtual ClassVR v1.1.pdf Artículos Relacionados Gallery image with caption: REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA EN LA EDUCACIÓN Gallery image with…

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10 FORMAS DE USAR CLASSVR

CLASSVR es la primera solución completa de realidad Virtual diseñada para la educación, con dispositivos independientes, controles de gestos intuitivos, amplia biblioteca de contenidos y un portal de gestión para profesores fáciles de usar. #1 TRAER LA GEOGRAFÍA A LA VIDA REAL A veces enseñar sobre la erosión costera o la formación de paisajes glaciares…

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REPORTAJE IQQTV, AULA STEAM

Directivos y docentes de distintos establecimientos de Iquique asistieron al lanzamiento y posterior capacitación en la denominada Aula Steam, o aula mágica, que incorpora tecnología de avanzada en la actividad educacional. El programa es una iniciativa que difunde la Corporación Arteamerica y busca preparar a los profesores para desarrollar esta denominada aula viva, con educación…

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CONECTAD2S

Homenaje a los Colegios San Antonio de Matilla y Sagrado Corazón de Jesús Colegios pioneros en el Programa AULA STEAM Corporación ARTEAMERICA. httpss://youtu.be/C2t4yHeyVq8

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LANZAMIENTO STEAM , REGIÓN TARAPACÁ

El pasado 03 de septiembre se realizó en la ciudad de Iquique el tan esperado “Lanzamiento del Programa STEAM para la Región de Tarapacá”. El lanzamiento tuvo lugar en el salón de eventos del Hotel Hilton INN de Iquique y contó con la presencia del Sr. Natan Olivos, Secretario Regional de Educación, la Srta. Zhenzhen…

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COLEGIOS STEM EN ALTO HOSPICIO, IQUIQUE

Como parte del Programa Aula STEM piloto de la Corporación ARTEAMERICA los colegios Sagrado Corazón de Jesús y San Antonio de Matilla ubicados en la comuna de Alto Hospicio, Iquique dieron su paso al frente para ser los pioneros STEM en la región. Instalándose en un primera etapa el programa aula STEM solo para 5tos básicos…

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LANZAMIENTO STEM, CIUDAD ANTOFAGASTA

Como parte del programa previsto por la corporación ARTEAMERICA se llevó a cabo en la ciudad de Antofagasta el pasado viernes 27 de junio el lanzamiento del programa STEM.  El evento contó con la asistencia de varios directivos y profesores de la ciudad los cuales pudieron apreciar las ventajas de este programa para la educación…

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