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Un espacio para mantenerte informado sobre temas de relevancia  en estrategias tecnológicas para la educación.

ClassVR es la primera solución VR completa diseñada específicamente para la Educación. Los laboratorios están compuestos por dispositivos independientes con mandos y …

Aunque lo parezca, esta no es una pregunta sencilla. Lo primero que debemos considerar para darle respuesta es el “quién” usará el …

El uso de las TIC dentro de las salas de clase es cada vez más habitual en los escenarios educativos. Este proceso …

En la era digital en que vivimos, encontrar nuevas formas de atraer la atención de los estudiantes es cada vez más difícil. …

¡Hola Comunidad! Queremos iniciar compartiéndoles lo que para nosotros ha sido una grata sorpresa. El primer artículo de esta serie ha sido …

Dado el interés creciente que está experimentando la Realidad Virtual y Aumentada en la Educación, queremos compartir con Uds. 2 ejemplos de …

Nadie duda que la es un tema que despierta la curiosidad de forma natural en nuestros infantes desde sus primeros años de …

La CORPORACIÓN ARTEAMÉRICA pone a disposición de sus profesores una herramienta didáctico pedagógica para la construcción de planificación estratégica de aula: Lista …

Con este artículo queremos traer a Uds. 3 ejemplos de aplicaciones que les permitirán diseñar actividades como juegos, talleres y hasta cursos introductorios de lógica de programación para estudiantes de Enseñanza Básica. Están disponibles en la Play Store y pueden instalarse tanto en teléfonos inteligentes como tablets o pantallas interactivas de gran tamaño

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